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 Les Nobles Phantasms

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Lorelei
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Lorelei

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MessageSujet: Les Nobles Phantasms   Les Nobles Phantasms EmptySam 26 Jan - 15:59




Fate Apocalyptic Mageia
1/ Qu’est qu’un Noble Phantasm ?
Les Nobles Phantasms sont des «mystères cristallisés», des puissants armements  fabriqués à l'aide de l'imagination des humains comme base et des armes ou des aptitudes appartenant à des esprits héroïques. Ils sont l'incarnation des mystères d'un héros qui symbolisent l'existence par des faits historiques et des anecdotes. Ils peuvent être des armes physiques, telles que des épées, des lances et des arcs, ou des objets de soutien tels que les anneaux et les couronnes. Ils peuvent également être des concepts abstraits, comme des capacités uniques, des moyens uniques d'attaque, des malédictions et des changements dans l'environnement et ses propriétés physiques. Lorsqu'ils sont convoqués comme serviteurs dans la guerre du Saint Graal, ils sont les atouts des héros qui leur permettent de surmonter les autres dans la bataille.
2/ L’histoire du Noble Phantasm ?
Les Nobles Phantasms de tous les Esprits Héroïques seraient issue de la Porte de Babylone, le Trésor de Gilgamesh. C'étaient les plus grands trésors du monde recueillis tout au long de son existence, de splendides armes sans nom, qui constituaient les prototypes des Nobles Phantasm avant de devenir des objets de foi qui servent de fondement à leurs légendes. À la mort de Gilgamesh, ses trésors se sont répandus dans le monde entier, devenant éventuellement des Nobles Phantasms.  

Il est impossible pour les mythes et les légendes de partir de rien, de sorte qu'ils ont tous des points communs qui agissent comme les bases qui deviennent le modèle d'un mythe ou d'une légende. Ces Nobles Phantasm ont reçu des noms et des capacités une fois que leurs histoires ont commencées à se propager et à s'épanouir dans leurs terres respectives. Mais, les armes de la trésorerie de Gilgamesh ont leur forme originale avant d'être modifiées par des mythes et des légendes. Les armes possédées par Gilgamesh sont alors, pour la plupart, différentes de celles qui ont été modifiées au cours des millénaires par diverses mythes et légendes. Bien que différentes en apparence, les armes renouvelées sont en somme comparables de part certaines similitudes dans leur concept de création et leur âme.

Merodach, Gram et Caliburn, sont des armes ayant appartenu à Gilgamesh qui portent toutes le «fondement du droit sacré de choisir le roi», chaque cycle de transmigration affaiblit l'arme faisant de l'original en possession de Gilgamesh le premier roi, une arme plus puissante que celles des légendes. Gilgamesh affirme que «les enfants ne peuvent pas vaincre leurs parents», chaque nouvelle incarnation étant simplement une imitation détériorée d'une autre version elle-même détériorée ne pouvant pas correspondre au modèle original. Toutefois, Shirou Emiya affirme «Il n'y a aucune règle selon laquelle une imitation ne peut pas vaincre l'originale» tout en le taquinant.
3/ Les Différents Nobles Phantasms ?
Inconnu - En raison de sa nature variable,  n'a pas de classification.

Anti-Unit Noble Phantasm  - Anti-Unit Noble Phantasms sont ceux spécialisés contre la lutte contre d'autres personnes en combat loyal.  Par rapport aux armes plus fortes, la majorité des Nobles Phantasms Anti-Unit ne vont pas au-delà de la défaite d'autres êtres, peu importe la force de l'énergie ou de la malédiction magique qu'ils exercent. L'Air Invisible de Saber n'augmenterait pas la vitesse d'une action comme le hachage du bois, et Gáe Bolg de Lancer, qui frappe le cœur de l'adversaire, serait une lance forte si la cible est une roche ou une maison. L'avantage sur les armes plus fortes est qu'elles peuvent être comparées à des armes à feu avec des munitions illimitées, tandis que les Nobles Phantasms Anti-Army sont des missiles ponctuels. Les missiles sont plus puissants, mais un Anti-Unit peut être continu comme Invisible Air. Il y a aussi ceux qui sont très pratiques comme Gáe Bolg.

Anti-Unit (Self) Noble Phantasm - Anti-Unit Noble Phantasm utilisé sur le porteur au lieu d'une autre cible.

Anti-Mind Noble Phantasm  - Cette classification de Noble Phantasm  cible l'esprit.

Labyrinth Noble Phantasm  - La classification de Noble Phantasms qui produit un Labyrinthe ou quelque chose de similaire à celui d'un labyrinthe.

Anti-Army Noble Phantasm  - Les  Nobles Phantasm Anti-Army sont ceux qui ont une gamme suffisamment large pour être spécialisés contre les armées.  Ils sont des armes plus puissantes que les Nobles Phantasms Anti-Unit, capables de les souffler facilement, mais ils doivent être utilisés plus judicieusement en raison de leur coût plus important. L'utilisation d'un Noble Phantasm anti-armée  prend beaucoup de mana, alors ils doivent attendre avant de pouvoir l'utiliser à nouveau.

Anti-Army (Self) Noble Phantasm  -  Noble Phantasm anti armée utilisé sur la propre armée du porteur au lieu d'un autre groupe.

Anti-Gate Noble Phantasm  - La classification de Noble Phantasms qui a le pouvoir capable de souffler des murs, des portes et des portes robustes.

Anti-Fortress Noble Phantasm  - Ce rang a de puissants Nobles Phantasms qui peuvent même détruire des structures solides . Alors que la différence entre Anti-Unit et Anti-Army est la variation dans la zone d'effet, Anti-Fortress Noble Phantasm se distingue des autres catégories par la grande différence de pouvoir. Seul Excalibur a ce rang dans tous les Nobles Phantasms des Guerres du Quatrième et Cinquième Graal. God Force dans Fate / Extra possède aussi ce rang.

Fortress Noble Phantasm - Fortress Noble Phantasm sont ceux qui se composent de solides structures enrichies.

Anti-Populace Noble Phantasm  - Le classement de Noble Phantasms qui cible les gens, qu'ils soient des masses ou qu'ils soient ceux d'une civilisation.

Anti-City Noble Phantasm  - Le classement de Noble Phantasm qui a une portée suffisante pour couvrir potentiellement une ville entière.

Anti-country Noble Phantasm  - La classification de Noble Phantasm qui a suffisamment de portée pour couvrir un pays entier.

Anti-World Noble Phantasm  - La classification des Nobles Phantasms qui affectent le Monde lui-même, comme Enuma Elish. Alors que la production réelle est autour du niveau d'Excalibur, l'effet d'Enuma Elish est incontestablement  celui de la légende de "Ripping the world" met l'épée est dans une catégorie spéciale.

Anti-Thaumaturgy Noble Phantasm - Le classement de Noble Phantasm qui est destiné à être utilisé pour dissiper et détruire le magecraft et d'autres thaumaturgies.

Anti-Treasure Noble Phantasm - La classification de Noble Phantasms ciblant d'autres trésors, potentiellement incluant des Nobles Phantasms.

Anti-Divine Noble Phantasm  - Le classement des Notables Phantasmes qui sont efficaces contre les Esprits Divins. Ils sont peu nombreux, y compris Enkidu et Vasavi Shakti.

Anti-Purge Noble Phantasm  - Le classement d'Enkidu Enuma Elish.

Barrier Noble Phantasm - Le classement de Noble Phantasms utilisé pour créer des barrières, généralement des champs délimités, mais il ne comprend pas ceux qui sont également utilisés pour attaquer. Avalon est purement défensif, donc c'est un exemple typique d'une barrière.

Suicide Attack Noble Phantasm  - La classification de Noble Phantasms qui sacrifie la vie de l'utilisateur .

Tout n'a pas pu être cité, certain cas sont trop personnels à certains servants. En espérant que cela vous donnera des idées de Noble Phantasm.
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